UX = User Experience (사용자 경험)


제품이 가진 각 요소가 사용자에게 주는 개별 감정의 총합


노트북을 예로 들 때, 노트북의 재질, 버튼을 눌렀을 때의 느낌 등

노트북의 사용자 경험, 복합적이고 총합적인 느낌이 노트북의 UX라고 할 수 있다.



모든 제품과 서비스에는 UX가 존재하는데, 다양한 분야 중에서 모바일 안드로이드와 IOS 등을 통해 비교 이해해보도록 한다.


User, 사용자(마케팅에서는 소비자)에 대해 조사하는 것.


유모차를 예로 들때,

사용자-유아, 소비자-부모

사용자-유아+부모, 소비자-부모


유모차는 일반적으로 아래 사진처럼 뒤에서 끌어주는 형태이다. 



유모차에 대한 이미지 검색결과


하지만 사용자의 UX를 고려하여 만들어진 유모차를 보면 

엄마와 아이 얼굴을 마주볼 수 있는 양대면 유모차가 나올 수 있다.

이는 유모차라는 제품을 사용자인 부모와 아이를 고려하여 만들어진 것이다.


유모차에 대한 이미지 검색결과







Designing User Experience는 어떤 것일까?


Design=설계하다


와이어프레임 활동


음악을 듣고 싶어하는 사람 음악을 듣는다의 간격에

스마트폰을 들고 이어폰을 스마트폰에 연결하며 이어폰을 꽂는다, 그리고 음악 스트리밍 앱을 켜고 음악을 고르고 재생한다.


이러한 과정을 통해 음악을 듣고 싶어하는 사용자의 욕구가 해소된다.



Problem -> Solution
사용자의 Problem을 찾아 Solution까지 가는 여정을 설계하는 일이 바로 
UX Design이다.






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